战争进化史

《战争进化史》(**Empire Earth**)是一款由Stainless Steel Studios开发,Sierra Entertainment发行的即时战略游戏(RTS),于2001年发布。游戏以其跨越多个历史时期的特点而闻名,玩家可以从史前时代一直发展到未来科技时代,体验人类文明的演进过程。
### 游戏特点:
1. **历史跨度**:游戏涵盖了从史前时代(约公元前10000年)到未来时代(约公元2300年)的多个历史时期,玩家可以体验石器时代、青铜时代、中世纪、文艺复兴、工业革命、现代战争以及未来科技等不同阶段的文明发展。
2. **文明建设**:玩家需要建立和发展自己的文明,包括资源采集、建筑建设、科技研发和军队训练等。每个时代都有独特的单位、建筑和技术。
3. **多样化的单位**:游戏中有多种类型的单位,包括步兵、骑兵、弓箭手、坦克、飞机等,每个单位都有其独特的优势和弱点。
4. **多人模式**:游戏支持多人对战,玩家可以通过局域网或互联网与其他玩家进行对战,体验不同的策略和战术。
5. **战役模式**:游戏提供了多个历史战役,玩家可以在这些战役中扮演不同的文明,完成特定的任务和目标。
### 游戏评价:
《战争进化史》因其广阔的历史跨度和深度的策略玩法而受到玩家的喜爱。游戏的设计允许玩家在多个历史时期中进行战略决策,体验从原始社会到未来科技的文明演进。尽管游戏的图形和界面在当时并不算最先进,但其丰富的内容和创新的玩法使其成为即时战略游戏中的经典之作。
### 续作与扩展:
- **《战争进化史:征服的艺术》**(Empire Earth: The Art of Conquest):这是《战争进化史》的第一个资料片,增加了新的文明、单位和战役。
- **《战争进化史2》**(Empire Earth II):2005年发布的续作,进一步改进了图形和游戏机制,增加了更多的历史时期和文明。
- **《战争进化史3》**(Empire Earth III):2007年发布的第三部作品,虽然试图简化游戏机制,但评价较为两极分化。
### 总结:
《战争进化史》是一款经典的即时战略游戏,以其跨越多个历史时期的独特玩法和深度的策略内容吸引了大量玩家。尽管后续作品的表现不一,但初代作品仍然被认为是即时战略游戏中的经典之作。